什么叫随机化区组设计?

请问什么叫随机化区组设计?
是不是在做试验的时候应该随机?
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  • lwxg (2006-9-03 18:27:18)

    随机化区组设计(randomized block design)
      先按一定规则将试验单元划分为若干同质组,称为“区组(Block)”。再将各种处理随机地指派给各个区组设计就是随机化区组设计。
    随机区组设计考虑了个体差异的影响,可分析处理因素和个体差异对实验效应的影响,所以又称两因素实验设计,比完全随机设计的检验效率高。试验数据采用无重复双因素方差分析。
  • titan139 (2006-9-04 14:06:04)

    这个地方还是有些难搞懂的。理论的偶看过几次,后来是用实例讲通的。也是用来降低噪声的。只是受控的降低噪声,而随机化则是降低不可控的噪声。
  • 卒_子 (2006-9-04 14:35:57)

    噪声?
    二楼的答案再仔细看下.
  • wsq07073532 (2006-9-04 18:03:17)

    随机化区组设计(randomized block design)  先按一定规则将试验单元划分为若干同质组,称为“区组(Block)”。再将各种处理随机地指派给各个区组设计就是随机化区组设计。
    随机区组设计考虑了个体差异的影响,可分析处理因素和个体差异对实验效应的影响,所以又称两因素实验设计,比完全随机设计的检验效率高。试验数据采用无重复双因素方差分析。基本上就是这样了。
  • 太阳风 (2006-9-05 09:27:08)

    说实话,我还是没有很懂!
    各位高手能不能用举例和理论结合的方式来说明这个问题呢?
    谢谢
  • 欧立威 (2006-9-05 10:09:26)

    QUOTE:

    原帖由 太阳风 于 2006-9-5 09:27 发表
    说实话,我还是没有很懂!
    各位高手能不能用举例和理论结合的方式来说明这个问题呢?
    谢谢
    比如你知道对于试验反应值有诸多输入因素存在影响,其中有些属于环境因素或很难自由调节水平的因素:比如地域, 气候, 季节, 等等.
    例如:其中可能的因素包括两个车间的空气动力系统的差异的影响. 你不可能把设备今天搬过去做一次试验,明天搬回来做一个试验.所以只好将DOE分成两个区组.所谓随机化是在区组内的随机化. 在每个BLOCK 中间可控因素的水平设置就很容易实现随机化设定.
  • 柏拉图 (2006-9-05 10:41:53)

    QUOTE:

    原帖由 oliven 于 2006-9-5 10:09 发表


    比如你知道对于试验反应值有诸多输入因素存在影响,其中有些属于环境因素或很难自由调节水平的因素:比如地域, 气候, 季节, 等等.
    例如:其中可能的因素包括两个车间的空气动力系统的差异的影响. 你不可能把设 ...


    深入浅出,我们太需要这样的讲解了

    p.s. O师,忽然发现您的新签名,好有境界哦
  • 太阳风 (2006-9-05 14:01:49)

    谢谢O大师!
    懂了一些,不过怎么对区组进行分配呢?
    看到有的书上说按照高阶交互作用来进行区组分配,是这样的吗?
  • 欧立威 (2006-9-05 14:12:50)

    QUOTE:

    原帖由 太阳风 于 2006-9-5 14:01 发表
    谢谢O大师!
    懂了一些,不过怎么对区组进行分配呢?
    看到有的书上说按照高阶交互作用来进行区组分配,是这样的吗?
    那是指的如何将所有的因子水平组合如何均衡地分配到各个区组之间.
    比如你有3个因素8个试验,为了均衡分配,就将ABC三阶交互乘起来为+1的放在一个区组,乘积为-1的放在下一个区组. 如下图.这和分阶乘设计原理是一样的,牺牲的是高阶交互作用的解析度.

    [ 本帖最后由 aiyinsitan 于 2006-9-5 14:34 编辑 ]
  • 欧立威 (2006-9-05 14:14:36)

    QUOTE:

    原帖由 柏拉图 于 2006-9-5 10:41 发表




    深入浅出,我们太需要这样的讲解了

    p.s. O师,忽然发现您的新签名,好有境界哦
    已经半年多了.
    可惜只是签名有境界啊!
  • 柏拉图 (2006-9-05 14:44:17)

    QUOTE:

    原帖由 oliven 于 2006-9-5 14:14 发表


    已经半年多了.
    可惜只是签名有境界啊!
    签名代表了您的思想/灵魂
    曾在书上看到,由灵魂到达全无的境界... 恭喜O师
    您已经修道成仙了
  • haileyhuang (2006-9-05 16:56:30)

    QUOTE:

    原帖由 oliven 于 2006-9-5 14:14 发表


    已经半年多了.
    可惜只是签名有境界啊!
    所以到现在我都不敢发言了,说多错多。
  • 太阳风 (2006-9-05 17:04:17)

    谢谢O大师!受教了!
    慢慢觉得有些明白了,不过还有问题:如果按照高阶交互作用进行区组化会牺牲高阶交互作用的解析度,那么有没有其他的办法来进行区组化呢?
  • 欧立威 (2006-9-06 08:35:03)

    QUOTE:

    原帖由 柏拉图 于 2006-9-5 14:44 发表




    签名代表了您的思想/灵魂
    曾在书上看到,由灵魂到达全无的境界... 恭喜O师
    您已经修道成仙了
    你的意思说:下一步偶就该歇菜了吧? hehe.
  • 欧立威 (2006-9-06 08:36:08)

    QUOTE:

    原帖由 haileyhuang 于 2006-9-5 16:56 发表


    所以到现在我都不敢发言了,说多错多。
    你知道无知者无畏吧?正因为我无知,所以敢发言.
  • 欧立威 (2006-9-06 08:42:21)

    QUOTE:

    原帖由 太阳风 于 2006-9-5 17:04 发表
    谢谢O大师!受教了!
    慢慢觉得有些明白了,不过还有问题:如果按照高阶交互作用进行区组化会牺牲高阶交互作用的解析度,那么有没有其他的办法来进行区组化呢?
    如果不想牺牲解析度,那么就增加自由度.复制整个试验.比如下面的设计,因为复制一次,所以区组化可以均匀地将3阶交互正负水平设定纳入其中.
    但是,有时候我们希望通过BLOCK设计降低试验次数,这就不行了.
    Blocks        A        B        C        ABC
    1        1        -1        1        -1
    1        1        -1        -1        1
    1        -1        -1        -1        -1
    1        -1        1        1        -1
    1        1        1        1        1
    1        -1        1        -1        1
    1        -1        -1        1        1
    1        1        1        -1        -1
    2        -1        -1        1        1
    2        1        1        1        1
    2        1        1        -1        -1
    2        -1        1        1        -1
    2        1        -1        -1        1
    2        -1        -1        -1        -1
    2        1        -1        1        -1
    2        -1        1        -1        1
  • 柏拉图 (2006-9-06 10:21:01)

    QUOTE:

    原帖由 oliven 于 2006-9-6 08:35 发表


    你的意思说:下一步偶就该歇菜了吧? hehe.


    O师德高望重,俺岂有不敬之理
    在仙诸多解释中,俺当然取其“修炼得道长生不老/具有超高才能的人”之意噢
    如果偶的话让O师忌讳/不爽 偶掌嘴还成不嘛
    如果您仍不得开心,那就把俺脱出去打一顿

    不对
    O师博学多识
    俺被您忽悠了
  • 太阳风 (2006-9-06 11:22:33)

    o大师解释的好!
    明白了!
    大师就是大师!
    照片上是你吗?
    很帅的大师O!
    背后金光闪闪,让人联想起钱和佛!呵呵